1999年9月号的美国企业家杂志《RED HERRING》上,选出了当年的"十大杰出创业者",其中一位是日本人,叫三木谷浩史。他就是日本最大的网上购物广场的"乐天市场"的创始人。乐天市场开始正式营业是1997年5月,发起时只登录了13家店,截至今年3月底的登录商店数达2178家、登录的商品达19.9万种,每月的网页展开数达9000万页,月销售额平均达5-6亿日元。另据1999年5月NTT和三菱综合研究所对于日本检索引擎goo用户的问卷调查显示,有效回答的2400多名用户中,乐天市场的知名度达63.9%,购买率达9.8%,位居第一。 一个小公司开发的购物广场获得如此巨大的成功,不能不引起大家的注目,各路媒体纷至沓来,没多长时间,三木谷被捧成了神,乐天的创业也成了神话。所幸创业之初早期的报道和三木谷本人的现身说法,还大多是实话实说,使我们得以一睹电子商务的内幕和创业者的风采。 三木谷浩史毕业于日本的一桥大学,1988年毕业后就职于日本兴业银行,91年赴美留学,在哈佛经济学院获得MBA后在日本兴业银行金融开发部担任企业兼并和收购工作,其间曾担任某些大企业的投资顾问。如此辉煌的履历给三木谷的头上罩上了一圈神秘的光环。但这些都是外在的条件,决定性的东西在于自己的内部的变化。赴美留学期间,哈佛经济学院敬重创业的传统,使他感受到了不同文化的冲击。在那里,一般的看法是:一流的人才有自己的公司,次一等的才去企业咨询公司或一流大企业。这种文化的冲击打开了他的眼界,给他埋下了创业的种子。 回到日本后三木谷回到兴业银行金融开发部的工作,这个工作成了他积累经验和自己的关系网的好机会。这期间,有一件事触动了他,在日本的阪神大地震中他的叔父和叔母双双遇难,看到了这幕惨剧的他,感到了人生的无常,也促使他做出了尽早实现创业志向的决定。1995年11月在他进入而立之年的时候,他跨出了日本兴业银行的大门,开始的创业的搏击。 创业绝不是凭着一股血气可以做到的事,需要敏锐的目光、不懈的努力、辛勤的工作。敏锐的目光是说,善于从经济现象中捕捉成功的机会,它来自不断的信息收集与分析。三木谷先设立了自己的企业咨询公司,有趣的是这是一个吃张口饭的公司,主要从事企业间代理交涉业务。靠着往昔的人际关系,他代理了一些大公司的业务,但付出也是巨大的。在第一年里他平均每天的睡眠时间只有三小时,商场上的讨价还价、有一说十的运作,也是沉重的精神负担。所幸一年的艰苦奋斗,成果斐然,他终于有了自己的创业资金。97年2月,三木谷自己的公司MDM终于成立了,成立时注册资本6000万日元,只有员工3人。 在从事企业咨询期间,他也在考虑从什么事业着手的问题。"到了自己创业时,光考虑创业战略的时间长达一年以上。从我的实际情况出发,我要干的事业首先应该是所需资本不太多的事业;其次,应是回报率递增的成长市场;最后,不应是需要占较大的市场份额的'战争型'市场,而应是通过局部的战斗持续努力就能成长的'战役型'市场。想来想去,能满足上述三的条件的只有因特网上的事业。由此开始了'乐天市场'的事业计划。"(《monthly》 97年8月号专访)树起自己的桅杆 96年春他开始考虑利用因特网创业,当时正是许多大企业的电子商务广场遭到失败的时期,人称"电子商务的冬天",还有人说电子商务不适应日本国情等等。三木谷坚信:"因特网改变了人的交流,改变了信息的传递,最终也将改变现在的经济运行"。(《PC WORLD》1999年11月号专访) 他先从大企业失败的例子着手研究,研究来研究去,"结论非常单纯,就是(电子商务广场提供的)信息太无聊。信息很旧、也没有好商品,光是罗列在那里,看不出想卖的愿望,如果能解决这一点,这买卖肯定能作。"(《日经风险企业》1998年9月号报道) 大企业的电子商务网站过分重视电子决算等技术问题,商品登录方法也很复杂。网页上充斥着无意义的图形使购买者讨厌;由于制作网页需要专门技术,商店里商品的更新,要求助于专家,往往更新一件商品要1、2个月。大企业对于自己的缺点即使意识到了,改正也很费时间。 要解决上述问题,有三条路可选,一是购买现成的商务系统;二是委托别的公司开发;第三是开发自己的系统。但是,购买别家的系统,半年才能更新一次;委托别公司开发,又难于对应顾客和店家的多种需要。三木谷决定开发自己的专用系统。这条路是一条风险最大的路,耗资巨大、前途难卜,也是一条最理想的路,因为"自己开发的系统可以每天去改进强化它的功能"。决心下定,96年的下半年,他找了三位系统设计人员,开始了自己的系统开发。 公司成立时,自己的系统开发尚未成功,究竟主要业务是什么,大家心里都没有底。"设立之初,只是想从事在因特网上出租供电子商务用的服务器空间的业务,因为小企业是无法维持自己的商用服务器的。因此我考虑出租我们的系统给想在网上经商的企业,帮着他们开店。可不知不觉中MDM成了电子商务广场的主宰。说老实话,我最初并没有非干因特网不可,设立MDM,考虑了不下100种买卖,可最后留下的只有这个了。"(《日经Strategy》1998年9月报道) 到了97年4 月、凝结了三木谷心血的系统开发终于接近完成,设立电子商务市场的消息也发表了,乐天市场开始了试运行,虽然最初缔约的网上商店只有13家,但乐天的计划是三年后登录数达到1000家,年销售额达到10亿日元。乐天的登场恰恰与网上购物广场营业不振、已淘汰的网上商店达200余家的消息是同一时期。乐天市场独特的系统和便宜的使用费,给暮气沉沉、进退维谷的日本电子商务市场注入了新的活力。展开自己的双翼 乐天与一般的电子商务网站最大的区别,就是实用方便的系统和便宜的定价,先看它的系统。 乐天所开发的系统名为RMS(Rakuten Merchant Server),能够为网上商家提供交易、数据库、市场调查的功能。 交易功能突出简便易行、不断更新的原则,由编辑网页工具R Store-front、接受订货工具R Backoffice、市场分析工具R Transact、沟通交流工具R Mail构成。其中最先启用的是网页编辑工具和接受订货工具,97年8月新增了市场分析工具、98年1月,增加轻松登记功能,98年2月增设了沟通交流工具。 自动生成数据库帮助店家把订货时间与顾客信息都管理了起来,店家不但可以从各个角度去检索,还可以把检索的信息下载,用表计算工具去分析。 市场分析工具主要机能当然是数据解析,给店家提供店铺、商品别的的数据,和提供顾客购买时所经由的链接等数据之外,还通过自己的分析给店家提出改进登录方式、提高检索概率的建议。 乐天系统具有HTML的自动生成和web图像自动编辑功能,网上商店的店主也不必具有网页制作技术,只要会打打字机或办公软件,就能自己构筑网上商店。 增减商品完全由店主自己负责,不必再由网页制作专家去作,商品的更新效率大大加快了。 对一般顾客,剔除了多余的图像、以文本为主的店铺设计大大加快了文件传输速度,网上购物变得轻松多了。 轻松登记功能,用户只要在乐天购买过一次商品,第二次就不需要输入住址,只消到打进用户号和暗码就能自动给出配送地址。 在乐天购物,如同在超市漫步,当你看到中意的商品,只要点击一下,这商品就好像装进了你的篮子,你还可以到别的店卖东西,当你要离开时再一总算账。而不必每店都结算一次,也不需要多次输入你的地址和用户名。 至于支付和结算和配送方面,由于日本的信用卡普及率不太高,而大公司提供的购物广场又拘泥于信用卡结算,使得结算问题一度成为日本电子商务发展的瓶颈。乐天市场采取了由店家选择的方法,店家多数是几种支付方法兼备,但也有的是只能选择一种。顾客也可以自己选择支付方法,比如利用日本方便连锁店发达的特点,选择在离家最近的方便店收货付款的方式就深受顾客们的欢迎。 至于开店费用,乐天提供的价格表与历来的电子广场相比,可以说是带来了一场革命。当时,在日本的大企业提供的电子购物广场的开店费用是:开设费50到100万日元,维持费用每月30至100万日元,而且得请专门的网页制作公司制作网页,登录商品和更新商品也同样。而乐天的开设费为0,每月5万日元的费用,可出售25种商品,如果交10万日元可出售100种商品。而且。开店和商品更新全部由店家自己操作,简单的情况下只要几十分钟一个电子商店就可开张,更新快、制作费用也可以节省。 系统和费用两大优势使得在乐天市场开设网上商店的企业迅速增加,客户中,不仅有个人小店,也有丰田的汽车专营店、东急百货店、NTT的手机公司DOKOMO等大公司加盟,到5月份正式开始提供服务时,缔结合同的企业已达30家,到97年底,缔约企业达100家之多,平均每月增加15-20家。乐天号轻盈地拉起操纵杆,起飞了。与顾客的交流是网上商店成功的关键 善于分析是三木谷的另一特长。97年左右电子大企业商务广场的失败的原因,三木谷认为:"是由于注重安全认证技术的人太多,认真考虑网上的市场营销的人太少。大企业的项目和通产省重视的电子广场数量是不少,可谁也没有认真的对待网上购物,不认真才是致命的!"(《WIRED》1997年12月号报道) 他认为,顾客看到商品后的行为,除了购买动机极高的商品,一般要经过认识商品、获得商品信息、根据信息评价商品、购买,这样四个阶段。在网上购物的情况下,最大的问题是评价商品。网上的商品只有图像和文字,没有亲眼所见、亲手抚摸的质感,所以难于产生购买冲动。一般在评价的阶段就停了下来。"怎样才能让顾客突破评价的难关,进入购买决定呢?一是不断给予商品信息,如更新表示,发出购买指南的邮件等。再就是给出第三者的评价,利用人们的从众心理,这就需要公告牌和谈话室等工具。"(同上) 为此,1998年2月增设了名为"乐天新闻"的电子邮件系统,设专人对于用户提出的问题,实行即问即答服务。每周2 次为顾客提供免费的购物指南,有便宜货、热门商品、新商品的信息。各个店也配备了这一系统,可以与顾客展开交流。对于店家也提供计算机、因特网和网上营销等的咨询服务。 网上服务成功的关键在于与顾客的交流,怎样才能与顾客交流?"首先网页要易懂,要不厌其烦地去改进。网上商店不是单行线式的邮购,通过双向的沟通才能成立。能与用户圆滑沟通的企业才会成功。"(《日经多媒体》1998年3月号报道) 98年年末,在乐天市场的开业的网上商店已增至300余家,每月的销售额达一亿5千万日元。公司的员工也增加到15人,员工是三木谷甘苦与共的伙伴,他认为:"因特网的技术革新速度是其他行业的10倍以上,不把革新成果不断运用进来,就会在竞争中被拉下。可是,尽管我们认为它是一个迅速成长的市场,这仍然是一个高风险、高回报的行业。MDM公司的15名员工全都是公司股东,他们都深深理解这一点,工作起来,并力向前、废寝忘食、不舍昼夜……。" (《日经商业》1998年11月6日报道)挑战未来 方便的开店系统、低廉的价格、优质的服务,赢得了网上商店的青睐。第一页的图是乐天市场成立后平均每月达成合同店数,其成长三年来呈加速状态,其加盟商店的合同持续比率也达到了95%。其销售额与商品品种的增加更是令人惊异,乐天虽未公布自己的销售额,这里将销售额根据各杂志的推算整理如下,2000年3月的商品品种数达19.9万余种,据估计99年底的月销售额达6亿日元以上。 销售额、经营商品数、每月平均开店数表明了网上商家的踊跃。那么顾客的反映如何呢? 最初的时候,乐天一天的网页展开数只有2-3000页,一年以后的98年3月达到平均5万页,99年3月达到平均30多万页,2000年3月达到平均300万页以上。乐天的事业可称是顺风满帆。 为了适应电子商务扩大的趋势,1998年4月乐天市场大幅度地降低网上商店的实际利用价格,每月5万日元可出售500种商品,每增加500种商品加收出店费5万日元。在乐天的带动下 1998年7月MDM公司更名为乐天市场公司,同时开始了网上拍卖,最初虽只有6家计算机店参加,到99年8月,每月的拍卖成交额已达到3000万日元。乐天市场现在还通过网上商店提供:顾客们参加的自由市场、悬赏广场、纪念日通知、礼品代送等服务。顾客会员如果登录了自己的纪念日或喜欢的人的生日,届期乐天将通知你早些准备礼物等等。通过参与、交流,让网上购物成为用户喜欢的娱乐项目是三木谷的理想。将来,还考虑为顾客提供直接的服务。 问及将来的设想,三木谷极有信心地断言,因特往对日本的影响会比美国大。理由是:第一日本人不善交往,因特网将给他们提供交往的手段;第二由于日本存在着各种政府限制和特殊的商业习惯,物价较高。所以在日本利用因特网购物降低成本的幅度将比美国大。变化的幅度,也不会仅限于由一般的邮购变为网上邮购,而将会发生质的变化。经济全体会转到电子商务上来。(《DIME》2000年1月号专访) 的确,日本是一个高物价的国家,其居高不下的并非成本,而是由各种政府保护与商业习惯维持下的定价机制。尤其是重制造、轻商业的风俗,将廉价销售视为异端的商业习惯,"肥水不流外人田"的自我完结式的企业系列繁衍方式,还有严厉的行帮和行规在日本表现都比较明显。 日本的流通机构,实行层层剥皮似的定价法,每个流通机构都要加一次价,制品的出售价格,往往是实际生产成本的1倍到数倍。许多大商家欺负小厂家,经常课予他们以额外的义务,或直接压低他们的进货价格,以提高自己的利益份额。 而日本的大厂家实行所谓"正札"销售,即由厂家制定商品的正式价格,商家不得以低于正式价格的价格出售商品,否则,将会停止对你的进货。禁止你出售他们的制品。90年代,因泡沫经济的崩溃,变为"厂家希望价格"制,但厂家对定价的影响依然很大。 在日本,价格破坏和价格革命是媒体经常炒做的话题,但事实上所有的价格破坏者都被视为异端,都会受到排击,最终会因阻力过大而失去活力。 而电子商务恰恰是日本这种定价方式的克星,因特网能提供彻底的价格和机能的比较;顾客因因特网的帮助而变得异常聪明,使过去那种层层加价式的定价无以存身,真正的一物一价的时代将到来;如何利用因特网开辟新的销售渠道、扩大用户层已成为对企业的未来性和盈利性评价的一部分。市场的透明化、定价的透明化、企业评价的透明化,会导致企业兼并的加剧,一人一票的市场选择将真正决定企业的生死。三木谷所说的质的变化,也许是指这种变化吧。电子商务时代的竞争,依然是"惟赢得顾客的强者有将来",只是赢得顾客的方法发生了质的飞跃。